Jam Dudel und 29 andere Spiele Miriam Fritsch bewertet mit:
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Im Regal stapeln sich schon die Spiele, es passt bei bestem Willen keines mehr rein, aber ihr wollt nicht immer die gleichen Spiele spielen, sondern auch ein paar neue kennen lernen oder gar "besitzen"? Dann ist das Taschenbuch "Jam Dudel" genau das richtige für euch, denn es beinhaltet 30 Spiele, für die man außer Stifte und Papier oft keine weiteren Materialien benötigt - also kein Problem für den überlasteten Spieleschrank. Außerdem richten sich die Spiele überwiegend an größere Gruppen, für die es nur wenige Brett- und Kartenspiele gibt, und selbst auf Spiele von bekannten Spieleautoren muss man mit diesem Buch nicht verzichten, denn neben Spielen, bei denen der Autor unbekannt ist, werden hier auch Spiele von beispielsweise Heinrich Glumpler (bekanntes Spiel: "Zauber Stauber"), Reiner Knizia (Autor von u.a."Heckmeck am Bratwurmeck" und "Blue Moon City"), Uwe Rosenberg (u.a. Autor der Spiele um die Bohnenmafia, z.B. "Bohn Hansa", "Bohnkick") und Sid Sackson (Autor von u.a. "Focus" und "Gold Connection") vorgestellt.
Das Buch, welches sich insbesondere an erwachsene Spielegruppen wendet, auch wenn sich die meisten Spiele ebenfalls in Jugendgruppen spielen lassen, ist in 4 Kategorien unterteilt: Die kleine Session (für bis zu 8 Personen), Der große Session (Teilnehmerzahl nach oben hin offen), Session at Night und Die andere Session (Spiele, die in keine andere Kategorie passen). Die vorgestellten Spiele selbst reichen von bekannten Spielen, wie z.B. "Das Klopfspiel" (Hände der Spieler liegen über Kreuz auf dem Tisch, Klopfen wird im Kreis nach bestimmten Regeln herum gegeben), "Totblinzeln" oder "Mafia" (s. "Die Werwölfe von Düsterwald", bis zu vielen neuen Spielideen. Auf der einen Seite lassen sich viele Spiele der Kategorie Wort- und Ratespiele zuordnen (z.B. "Kreuzwort" oder "Märchen sprechen"), aber auf der anderen Seite sind u.a. auch typische Brettspielkategorien, wie "Versteigerungsspiel" (z.B. "Die fliegenden Händler von Karthago") oder "Bluffspiel" (z.B. "Wer hat Dr. Greens Pueblo gestohlen?"), sowie Bewegungsspiele (z.B. "Hochspannung") vertreteten.
Die Spiele sind insgesamt gut und verständlich erklärt, wobei oft Beispiele die Erklärungen unterstützen. Ausgerechnet jedoch beim Titelspiel "Jam Dudel" ist die Spielerklärung auf Grund von einigen Gedankensprüngen nicht ganz so gut gelungen.
In dem Buch fallen leider einige Rechtschreib-, Grammatik- und Zeichenfehler auf. Hier wäre ein aufmerksameres Korrekturlesen wünschenswert gewesen.
Positiv dahingegen ist zu erwähnen, dass es über die Spiele hinaus Informationen zu den jeweiligen Spieleautoren gibt, und dass am Ende des Buches gute Webseiten und Bücher, die das Thema "Spiele" (Gesellschaftsspiele) zum Thema haben, genannt werden.
Insgesamt ist "Jam Dudel und 29 andere Spiele" ein äußerst empfehlenswertes Buch für alle, die gerne in größeren Gruppen mal ein Spiel spielen, denn hier gibt es tolle Spielideen für 2-100 Spieler. Der Aufdruck "Bambus - Spielebuch 1" auf dem Buchcover macht Hoffnung auf ein weiteres schönes Spielebuch.
Jam Dudel und 29 andere Spiele
von Peer Sylvester
Bambus Spieleverlag
ISBN: 3-00-017049-9
Hinzugefügt: Sonntag, 11. Juni 2006
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